ปัญหาอุตสาหกรรมเกม

ย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษ 90 เมื่อ Wolfenstein 3D มาถึงพอๆ กับเกม FPS อื่นๆ ในตลาด นักเล่นเกม 2D ถูกเลื่อนออกจากเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายที่มีให้บริการ นี่เป็นเพราะลักษณะที่ Wolfenstein 3D ใช้การเล็งขีปนาวุธนำวิถี แทนที่จะเป็นเครื่องกราฟิกตามทฤษฎีที่ Doom นำเสนอ

แม้ว่าในที่สุด Wolfenstein 3D ก็มาถึงแพลตฟอร์มพีซี แต่ก็เป็น 2D เท่านั้น จนกระทั่งการมาถึงของคอนโซลใหม่กับ PlayStation 3 และ Xbox 360 ในที่สุด Wolfenstein 3D ก็มีบ้านในระบบใหม่เหล่านี้

หลายคนให้ความเห็นว่าการเล่นเกมโดยรวมมี “การโต้ตอบ” มากกว่ามาก โดยคำนึงถึงวัตถุประสงค์ต่างๆ ของเกม และแน่นอนว่าเป็นไปตามเนื้อเรื่องโดยรวมของสงครามโลกครั้งที่ 2 อย่างใกล้ชิด

เช่นเดียวกับเวอร์ชัน PC วิดีโอ Wolfenstein 3D ควรเริ่มด้วยการออกอากาศภายในเกมประมาณ 6 ชั่วโมง โดยมีรายละเอียดจุดเริ่มต้นของการจำลอง ซึ่งช่วยให้เริ่มเล่นเกมได้เกือบจะในทันที และหลังจากนั้น จะคล้ายกับเกม FPS แบบทั่วไปและแบบอินเทอร์แอคทีฟ

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ วิดีโอ Wolfenstein 3D จะย่อการเล่นเกมโดยรวมให้เหลือแค่ FPS เท่านั้น ส่วนหนึ่งเป็นเพราะวิธีการทำงานของ FPSwartwoful ในแง่ของการสร้างภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ การเล่นเกม FPSwar ยังคงค่อนข้างคงที่เมื่อเวลาผ่านไป โดยมีความเบี่ยงเบนเพียงเล็กน้อยที่จะเกิดขึ้นภายในระดับถัดไป

สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับคอนโซลที่มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายกว่ามาก ตัวอย่างเช่น เมื่อพิจารณาถึงการหมุนเวียนของเกมเบื้องหน้าและเบื้องหลังอย่างต่อเนื่อง ตลอดจน (โดยทั่วไป) ที่เผยแพร่เนื้อหาและคุณลักษณะใหม่ทุกปี ทำให้เกิดความยากลำบากในการรักษาทั้งคุณภาพและปริมาณของเกม FPS ที่ยอดเยี่ยม

นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างที่โดดเด่นในการเล่นเกม PC กับคอนโซล ตัวอย่างเช่น เป็นที่ยอมรับกันมานานแล้วว่าประสบการณ์การเล่นเกมนั้นเหนือกว่าและเร็วกว่าบน Xbox 360 เมื่อเทียบกับ aPlayStation 3 ในทางกลับกัน ความเร็วของการปรับปรุงเทคโนโลยีกราฟิกบนคอนโซลนั้นเร็วกว่ามากด้วยประสิทธิภาพที่ดีกว่ามาก ส่งมอบให้กับการเล่นเกม

เมื่อพิจารณาจากทั้งหมดแล้ว เป็นการยากที่จะเลือกคอนโซลที่มอบประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมที่ดียิ่งขึ้น สนามแข่งขันนั้นไม่ได้ใกล้เคียงกันและมีแนวโน้มว่าจะเป็นการแข่งขันที่คลุมเครือ นี่เป็นประเด็นที่น่ากังวลอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีเทคโนโลยีที่ทันสมัยปรากฏขึ้น และผลที่ได้คือเกมที่มีความยาวมากขึ้นจะปรากฏในตลาด

เกมที่ยาวขึ้นโดยทั่วไปยากต่อการออกแบบ ตั้งโปรแกรมยากขึ้น และดูแลรักษายากกว่าในทุกกรณี โดยพื้นฐานแล้วมีการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเกมจำนวนมากสำหรับเกมที่ยาวขึ้น นั่นหมายความว่านักออกแบบเกมต้องมีทักษะมากขึ้น และต้องสามารถอยู่กับเวลาได้หากต้องการรักษางานของตนไว้

ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมหลายคนยอมรับว่าเกม FPS อาจไม่อยู่ที่นี่ แน่นอนว่าพวกเขาอยู่ที่นี่เพื่ออยู่ในระยะยาว และนั่นก็เป็นเรื่องที่น่าเป็นห่วง ปัญหาในปัจจุบันดูเหมือนจะปรากฏขึ้นเมื่อสภาพแวดล้อมการเล่นเกมมีการเปลี่ยนแปลงมากขึ้นเท่านั้น

อุตสาหกรรมจะต้องแก้ไขปัญหาเหล่านี้บางส่วนหากพวกเขาคาดว่าจะรักษาความนิยมอย่างมากที่ได้รับจากเกม FPS มันอยู่ที่นี่และอุตสาหกรรมจะต้องสามารถรับมือกับมันได้

ใหม่ทั้งออนไลน์หรือเกมพีซีเก่า

คุณจำวันที่คุณและเพื่อน ๆ รวมตัวกันเพื่อเล่นเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกสักรอบได้ไหม Nintendo 8 สามารถจัดเก็บการผจญภัย 8 บิตทั้งหมดด้วยเกมเช่น Space Invaders และผู้สร้างการทดสอบความกล้าหาญดั้งเดิมของ Pac-man

อย่างไรก็ตาม เรามีความก้าวหน้าไปบ้างตั้งแต่คาสิโนเหล่านั้น และตอนนี้เราอยู่ในยุคทองของวิดีโอเกม ใช่ ฉันใช้คำว่าเกมแบบเก่า โดยทั่วไปถือว่าเริ่มต้นในช่วงกลางถึงปลายทศวรรษที่แปดสิบ มีความนิยมอย่างมากในแนวคิดทั้งหมดของวิดีโอเกม

ด้วย Atari 2600 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จ ซึ่งนำไปสู่การสร้างคอนโซลแบบดั้งเดิมมากขึ้นโดยมีข้อยกเว้นหนึ่งข้อ การทดสอบความสำเร็จของธุรกิจที่แท้จริงมีอยู่ในเครื่อง 8 บิตเครื่องใดเครื่องหนึ่ง เครื่องเล่นเกมยอดนิยม ได้แก่ Nintendo Entertainment System, Super Nintendo และ Sega master

C64 ตามมาภายหลังในชีวิตของคอนโซล แม้ว่าเครื่องแรกจะถูกวางตลาดเพื่อใช้ในนาซีอองนัลและที่อื่น ๆ ในที่สุด C64 ก็ขายในยุโรปและอเมริกาเหนือ ตามด้วยเซก้าแซทเทิร์นซึ่งถูกสะกดจิตถึง เป็นอนาคตอีกหลายปีทีเดียว เป็นเพราะเหตุนี้เองที่ใครๆ ก็รู้ว่าเกมบางเกมสามารถเล่นได้บนระบบนี้ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่การจำลองมา

Sega เพิ่งเข้าสู่วงการคอมพิวเตอร์ ด้วยการเปิดตัว Sega Genesis/ Mega Drive 16 บิต เช่นเดียวกับ C64 ที่จะดึงดูดผู้เล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่หลากหลายด้วยการเพิ่ม GB Advance ซึ่งสร้างความประหลาดใจให้กับการสิ้นสุดของการแข่งขันคอนโซลทันทีหลังจากการถือกำเนิด

โลกของเกมคอมพิวเตอร์ได้นำเอาแนวคิดของเกมคอมพิวเตอร์ CD ROM มาใช้โดยสิ้นเชิง ซึ่งตอนนี้มีอยู่ในคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องแล้ว แม้แต่ร้านเกมคอมพิวเตอร์อิสระเล็กๆ ก็สามารถดาวน์โหลดเกมเหล่านี้ได้โดยตรงจากอินเทอร์เน็ต

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของภาคสนามเป็นสิ่งที่น่าทึ่งมาก โดยขณะนี้นักออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ใช้ร่วมกันทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ตอนนี้เกมดังกล่าวมีวางจำหน่ายแล้วในรูปแบบซีดี ดีวีดี หรือแม้แต่ดีวีดีบลูโอเชี่ยน เกมบนหน้าจอก็พร้อมให้แลกกับการสมัครสมาชิกเว็บไซต์บริการ ซึ่งจะทำให้เจ้าของสามารถเข้าถึงเกมออนไลน์ได้โดยเสียค่าธรรมเนียมเพียงเล็กน้อย เกมผู้เล่นหลายคนออนไลน์กำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อยๆ คะแนน, คะแนนนักเล่นเกม, ไฮเปอร์บูสต์, ชาวนา, คู่แข่งกลางคืน, ODST เช่น แพ็กแผนที่เอาตัวรอดของ Call of Duty ในตอนนี้ ทั้งหมดจะถูกรวมในลักษณะเดียวกับเกมการแข่งขันอื่นๆ

อุตสาหกรรมเกมได้ดำเนินชีวิตด้วยตัวของมันเอง เมื่อคุณอ่านจากขวาไปซ้าย คุณจะต้องเพิ่มพื้นที่ทั่วโลกที่คุณกำลังอ่านข้อความนี้ไปยังรายการอาชีพที่ทราบว่ามีอยู่ ด้วยชื่อสำหรับ Nintendo Wii ใหม่ที่วางจำหน่ายในร้านค้าในปัจจุบัน เราสามารถจินตนาการได้ว่าธุรกิจเกมประเภทใดที่กำลังจะเป็นรูปเป็นร่างในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

เราคาดหวังอะไรได้บ้าง เราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยด้วยการเปิดตัวคอนโซล Xbox 360 ใหม่ว่าอุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์โดยรวมจะอยู่รอดจากความท้าทายนี้จากโลกของคอนโซลที่ใหญ่ที่สุดของเกม เราสามารถคาดหวังได้อย่างตรงไปตรงมาว่าอุตสาหกรรมเกมจะเติบโตและเจริญรุ่งเรืองในอีกหลายปีข้างหน้า